游戏成绩与偏好保存在浏览器中
我们使用 localStorage 中的 two-minute-drill:v1 保存最近二十场已结束的进攻,以及声音、动画和模式偏好。每条结果包含随机生成的对局标识、场景、日期、胜负、娱乐评分、进攻次数、剩余时间;新生成的记录还包含规则版本。这些游戏数据不会上传到游戏服务器。
数据只属于当前浏览器和设备。无痕模式、存储限制或清除浏览器数据,可能导致成绩无法保存或丢失。你可以通过下方按钮,或浏览器的站点数据设置删除记录。
Google Analytics 统计由你选择
当前部署已配置 Google Analytics,但只有你选择“允许统计”后才会加载。 配置统计时,网站会先征求选择;拒绝统计不会影响游玩或本地成绩保存。
若你允许统计,Google Analytics 可能接收基本页面、浏览器、设备信息,以及开始游戏、选择战术、暂停或砸球、结束结果和评分、重玩、复制结果、打开教程等事件。事件不包含姓名、邮箱、随机种子或完整本地记录。Google 可能设置第一方统计 Cookie 并处理连接技术数据,详情见 Google 隐私政策。
统计选择保存在 two-minute-drill:analytics 中。你可以使用上方“统计偏好”重新选择。拒绝会停止后续游戏统计;若脚本已加载,还会发送拒绝统计存储的信号。清除本地游戏数据不会删除已经发送的统计数据;已有 Cookie 可通过浏览器设置移除。
托管请求、外部链接与分享
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